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safasf11 发表于 4 天前

PC(肉鸽)死亡日:狂杀末路(Deadly Days Roadtrip)v1.0.0 免安...

游戏介绍在逆弹幕射击的荒诞梦境里尽情搜刮、射击、碾碎尸潮!踏上公路之旅,自己决定何时撤离,把背包塞成能把游戏玩坏的超强Build,再享受新战利品严丝合缝塞进背包的背包管理快感!死亡日:狂杀末路(Deadly Days: Roadtrip)是一款“背包即Build”的逆弹幕射击游戏:搜刮武器和装备,像拼图一样把它们摆放到位,不断叠加联动,直到把游戏玩坏为止。驾车穿越2.5D像素风丧尸末世,为巴士收集燃油,自己决定何时撤离。可以单人游玩,也可以和朋友合作,而且朋友甚至不需要拥有本游戏!每到一个站点,你就离最终Boss更近一步。或者,离那个能让丧尸像烤香蕉上的黄油一样融化的传说级组合更近一步。你能找到最强的战利品吗?公路旅行,空间有限。每件武器和道具都会占用你迷你背包里的格子:把它们摆对位置,叠加相邻效果、强化武器,把它们合成更强的版本,或者锻造出全新的传说级道具。打造一个快如闪电的冲刺狂人,或者堆满火力,让尸潮看一眼就土崩瓦解。不断叠加下去,到某个时候数值就彻底失控了。恭喜你,游戏被你玩坏了。还不过瘾?在无尽模式中,你的Build会无限成长,直到它或你的电脑先撑不住为止。你能找到幸存者吗?真正宝贵的战利品,是一路上结识的伙伴!找到、解救并招募各具特色的幸存者,每个人都有自己的玩法和专属道具。和真朋友一起玩更带劲:窝在沙发上,共享屏幕、战利品,顺便一起背锅。身边没沙发?用Steam Remote Play Together就能在线一起上路,无需再买一份游戏。你能逃离尸潮吗?可别想着停在休息站整点薯条汉堡了。相信我们,你不会想知道那些东西是从哪儿来的。在这场末路之旅中,每一次停靠都关乎生死。有些站点还暗藏玄机:只刷精英丧尸、额外经验,或者兜售诅咒货物的黑心商人。关卡随机生成,路线由你决定。搜刮足够的燃油,让巴士重新上路。是继续前进寻找更好的战利品,还是趁还来得及赶紧撤离?尸潮可不会等你做决定。每一局都不白跑。回到基地,用辛苦搜刮来的战利品变得更强,解锁更多内容。完成跑局收集炸弹零件,最终把MKing总部炸上天。原来,这一切混乱的源头就是他们的秘制酱料。旅途间隙,来挑战每周挑战吧,所有人都使用同一个随机幸存者和同一套疯狂词条。然后冲击排行榜,翻看记录一切的统计数据:每一局、每一套Build、每一次丢人的死法。更新内容10月29日周四更新(点击查看详细内容)1.0 正式版上线——搜刮开火!
现已推出!25+ 种新物品与武器。新幸存者。新 Boss。全新合作机制,以及大量变更与改进……
亲爱的幸存者们:
我们有个好消息!经过一年的抢先体验和六次大型更新,我们今天推出史上最大的更新:1.0 版本。
希望所有新玩家都能玩得尽兴,也感谢每一位参与并支持抢先体验的玩家:谢谢你们!顺便一提,你现有的存档在 1.0 中也能继续使用,不过首次读取时可能会一口气解锁大量成就,并出现一些简单的教程步骤。新角色:吸血鬼
吸血鬼开局没有武器,但会带着几只蝙蝠。每次升级,就会有一只新蝙蝠加入。蝙蝠不仅能造成伤害(近战),还有几率吸取生命。所以,把你最好的近战效果物品和它们一起装备上,看看会发生什么吧……吸血鬼可能是目前为止最致命的幸存者。小提示:要解锁它,可能得先和可疑商人碰个面。尽情释放蝙蝠吧!
新基地:终于有咖啡了!
没人知道大家之前是怎么在没有咖啡的大本营里活下来的。对于一开始在公路旅行中很难撑过好几天的玩家,现在有个简单的解决办法:全新改版基地里的咖啡摊。在这里冲杯咖啡,就能带着提升的移动速度和搜刮速度开始下一局。此外,白天也变得稍微长一些。所以从现在起,如果你连续打了一两局苦战,就到我们重新布置、焕然一新的基地喝杯咖啡,把咖啡放进装备配置,再出发吧。
新 Boss:
Laz 是 MKing 加盟店老板的儿子,也是前自由职业 IT 技术员。他偷走餐厅的清洁机器人,组建了一支机器人大军,如今更是变异成了幸存者们的严重安全威胁。要和这位全新的第五位最终 Boss 决战,最好做好充分准备。新武器与新物品
本次更新增加了武器和物品的数量,总数超过 110 种。以下是其中一部分:想了解更多细节吗?1.0 新增了 10 种新武器(其中五种只能通过制作获得)。用绞肉机的尖刺轮把尸群绞成碎片,或用火焰喷射器让街道陷入一片火海。用撬棍提升搜刮速度,或制作一把能钻进丧尸皮肉、牢牢卡住的弩。不怕剧透的话,就看看下方清单吧!
新武器:
撬棍:近战,提升搜刮速度
弯刀:近战,小范围横扫攻击
轻机枪:射速快,但很重
汤普森冲锋枪:射速快,但不精准
指虎:快速的短距离拳击
火焰喷射器(可制作):喷出一道火焰,并留下每秒造成部分伤害的火场。火场可施加燃烧
沙漠之鹰(可制作):高伤害,可额外穿透一名敌人
超级霰弹枪(可制作):极高伤害,弹丸超多
弩(可制作):发射会卡在敌人身上的弩箭。弩箭被触发时,会重复命中效果
绞肉机(可制作):以旋转的尖刺轮摧毁挡路的一切不过,如果没有物品搭配,武器又算得了什么?杀伤力远远不够!所以,16 种新物品也加入了你的背包。锤子会在夜里升级你标记的物品;彩票可能帮你付下一次重滚的费用,甚至救你一命;齿轮会引发物品之间的连锁反应;传送器则能把你直接传到还没碰过的战利品旁。至于胆大的幸存者,可疑商人也进了一些新货。
新物品:
橡皮筋:增加标记投掷物的射程,并缩短触发间隔
护盾发生器:每 10 秒恢复一点护甲,但受到伤害会重置计时
锤子:每天结束时,将所有标记物品的稀有度提升一级,但不会超过锤子本身的稀有度
彩票:有几率免费重滚、免费修理,以及制作时不消耗材料。死亡时彩票会被销毁,并可能使你复活
手镜:作用在标记物品上的效果,会复制到对面的标记物品上
齿轮:当一个标记的可触发物品触发时,其他标记的可触发物品也会一并触发。每个物品每次连锁仅触发一次
等离子之手(可制作):视为拥有无限只额外的手可装备武器
被挖出的眼球(可疑商人):标记武器获得 +100% 暴击率和 -75% 射程
传送器:使用时将你传送到尚未搜刮的搜刮点,并击退该处的敌人。夜晚收集完所有燃料后,则改为将你传送回巴士
幽灵床单:受击后的无敌时间延长;搜刮时身体会变透明,不被丧尸发现
飞刀:定时以及被触发时,朝附近的敌人直线掷出飞刀
电解质饮料:提升耐力恢复速度
秘制酱汁:减少每天所需燃料,巴士也能更快发动。为标记武器/物品增加毒素伤害,但会停用标记的食物类物品
冰块(可疑商人):提升移动速度和冲刺距离,停下或冲刺后会滑行片刻
铀(可疑商人):使用标记武器和投掷物命中时,可能引发小型核爆。但要小心,它也可能使被击中的丧尸变异成巨人
特斯拉线圈:每 3 秒发射一枚可使敌人触电的投射物。标记的雷电物品可获得额外弹射次数,但前提是你标记的电气物品数量为偶数物品与武器的完整信息(机制、属性、数值)在解锁后即可在游戏中查看。尽情享受解锁的乐趣,再把它们用在无穷无尽的尸潮身上吧。我们保证:它们可一点都不会觉得好玩。
全新合作机制
抢先体验期间呼声最高的功能就是合作模式,因此这次它迎来了重大更新。我们知道独自旅行也很有趣,但有人同行的话,乐趣绝对加倍。拿起手柄,舒舒服服地窝在沙发上,或通过 Steam 远程同乐邀请好友一起玩。最棒的是:好友甚至不需要拥有这款游戏。
跨背包协同效果已启用。选择器现在可以标记另一个背包里的物品。请看这里:
每个背包都多了一列可解锁的格子,网格可以相邻,每个包都会显示玩家轮廓。当合作背包无法再扩宽时会出现警告。
回合结束的统计数据会按玩家分开显示,较低的数值会变暗。若某项数据无法归属于特定玩家,则显示团队总计。各存档之间的数据保持分开
其他变更
新增
30+ 个全新成就等你发掘
全新的开场视频(背景故事)。首次游玩时播放(现有存档也会播放):新的备忘录等你寻找,拾取备忘录时会显示战利品通知。
新地图:探索新区域,享受新场景,例如雪峰的滑雪度假村,或郊区的全新高尔夫球场。
新增及重制的教程步骤
第 1、2、4、6 天新增额外音乐。Ballerina 有了新的 Boss 战音乐,总部研究也有了专属音乐。
改进
现在可以跳过总部结局片段
自动装备会把物品放在最佳的空位,包括考虑协同效果。
任务卡上的地图大小现在会反映实际地图大小
包包可以放得更靠近背包边缘
一次性解锁界面重制为带预览的纵向列表
未读的备忘录会在调查板上显示提示气泡
复活物品触发复活时,会在角色头顶显示其图标
武器提示框会显示暴击率与暴击伤害
使用手柄游玩时,对局评分列表会自动轮播
香蕉教程在屏幕上的位置更合适
音效调整
更多背包音效(例如全部出售……)
更新并修复了所有语言的大量文本与字体
工作台配方列表会按可制作的项目排序,并显示持有的材料数量与稀有度
游戏结束界面会显示是谁杀了你,以及你的最佳物品
基地内可无限冲刺
基地兴趣点有时无法正常点击(被树木或玩家界面遮挡)
仓库可用鼠标滚轮滚动,拖动物品时也可在边缘滚动
回合结束与一次性解锁界面的滚动条样式现在与背包滚动条一致。
成就弹窗重新设计
现在可以点击排行榜条目,在 Steam 界面中打开个人资料。
平衡性调整
若在首次击败 Boss 前输掉或放弃对局,MKing 响应等级会降低 1
敌人平衡性调整:
冲锋者减少
特殊丧尸较晚出现,但出现得更频繁
威胁等级对特殊丧尸数量的影响,前期增加较缓,后期增加较快
更多生物群系专属敌人
对局后期/无尽模式中,敌人攻击距离的增长变慢。
暴击率超过 100% 时可达到更高的暴击等阶。每满额外 100% 就会再次加上暴击伤害加成,剩余的几率则可再判定一个等阶。幸运只影响剩余部分。普通暴击仍为红色,下一等阶为橙色,第 3 等阶及以上为黄色。
部分成就会在基地给予苹果或胶带,并伴有拾取特效
较难的成就会提高对局评分倍率,评分栏也会显示成就图标
物品包有了名称,解锁条件与费用也略有调整
可疑商人在商人停靠点有 50% 几率在马车后方等待。从第 4 天起,每局必定会有一条一日路线包含他一次。随机出现仍会额外发生。
升级物品时,来自同一来源的角色贴纸会合并,最高至贴纸的最高等级
武士刀在所有稀有度的伤害 +25%
超级小刀伤害 280 → 224,降低 20%。
回合结束时,每级响应等级显示 +5% 苹果加成
Boss 在 MKing 响应等级 3 起多掉落 1 个胶带,等级 5 起多掉落 2 个。
总部最终 Boss 的基础掉落量由 5 降为 3
每周挑战一律以响应等级 5 进行
初始威胁在 MKing 响应等级 3 时 +1,等级 4 时 +2,等级 5 时 +3。
路线威胁上限在 MKing 响应等级 2 时达到 3,等级 6 时达到 4。
任务选择连续两天出现相同地图类型的几率降低
死神会掉落 1 个胶带
合并的投射物会造成完整伤害。
宇航员“每点护甲 +暴击”改为每级每点护甲 3%。此前第 2、3 级没有效果,第 1 级为 10%
咖啡、特制香蕉、新鲜南瓜和雕刻师的笑容现在视为食物
苹果压榨机的价格改为遵循取整后的斐波那契数列,而非翻倍
放逐容量为 3、6、12(原为 2、5、10)
制作的乌兹冲锋枪稀有度由罕见改为稀有
灌木丛触发种子能力所需的静止时间缩短
高压锅冷却更快
削弱虚空物品(空手与背包空格带来的伤害降低)
削弱宝箱的暴击倍率与利息
性能
远程武器在任何帧率下都会以标称的射速开火。此前每秒 50 发的武器在 60 FPS 下只会射出约 30 发
生成大量苹果时,对局评分动画可能卡顿
显示升级提示框时,降低提示框的重建频率
减少地图生成、敌人生成筛选、经验值计算、存档栏位标签和配方检查时的复制操作
完好的可破坏物件在破坏前以单一网格绘制。
修复多个植物整天持续生长(并扫描)的问题
多项小型优化
问题修复
武器与战斗
高攻速导致攻击中断时,快速近战仍会持续造成伤害
不再因前一把武器没有后坐力而导致后一把武器的后坐力冻结
左轮手枪模型不再阻挡投射物
合并的命中会保留其来源物品
射程加成会使斩击变窄,现在会重新使其变宽
电锯可能打不到紧邻你的敌人
击杀后近战武器会甩向光标再弹回
自动瞄准失去目标时武器会向侧跳动
升级强化后,披萨、急救包等物品能力可能保持关闭
剃刀片与连锁闪电在合并命中时会遗漏触发,且剃刀片会忽略幸运
使用强化物品时,一个物品可能占用两格
圣诞老人的空袭标记与爆炸位置不符。范围爆炸也重复应用了大小加成,导致伤害半径过大
角色与物品
警长徽章的装弹加成射击不再消耗弹药
需要特定标记物品数量的物品效果,会等到数量达标后才生效
物品触发只计算对应角色的事件
轮滑鞋的升级说明会显示强化后的数值
持有两个相同强化时,不再卸下错误的那个
带着两个已就绪的复活物品死亡时,两个都会被消耗
空血袋在复活后立即的击杀不会计入
进入下一天后,空血袋无法正确记录击杀统计
南瓜炮塔和灌木陷阱的持续时间贴纸显示秒数而非百分比
敌人与 Boss
滴滴球本体存活时,身体部件不再会被巨大一击全部消灭
汤圆在只剩一个分裂体时不再立即死亡
最终 Boss 的践踏预警不再卡住
普通敌人的眼睛又会眨眼了
扑击型敌人会卡在路缘石或冲锋动画中
界面与操作
使用手柄拖动时暂停,不再隐藏手上的物品
按住 LT 隐藏物品提示框时,切换到其他物品会失效
使用鼠标修理后,提示框仍显示损坏状态与修理提示
拾取带有选择器或已强化的悬停物品时,背包内同类物品不会显示升级光晕
重新打开背包时,动态物品图片会重置方向
触发图标开始向上飘动时会跳动
空投物资开启过程中暂停后,手柄输入会失效
在背包或空投物资中按 Y/三角键可能会打开问题反馈工具。手柄快捷键现在只在暂停菜单中有效。
在部分基地界面的背景中仍能冲刺。
在任务选择与背包之间切换时,巴士界面的页面有时会卡住
部分仓库物品拒绝与正在拖动的相同物品合并
因交换而被推开的损坏物品可能卡在半拾取状态
放入已滚动的仓库时,可能偏移一格,或与视野外的物品合并
拖放升级后,被合并掉的物品提示框可能再次打开
音效与画面
燃烧瓶的命中音效现在具有方位感
暂停的当日结束界面中,音乐也能进行切换
显示设置无法将游戏移至其他显示器
命中音效可能在回收投射物的旧位置播放。
存档与成就
存在旧版 SaveSlot_0 时,第一个存档栏位现在可正确删除
极少数情况下,每周挑战会推进成就进度
合作
虚空伤害预览始终以玩家 1 为准
在两名玩家背包的分界处附近,包包放置有时会被拒绝
倒地的玩家可以启动强化
物品移至另一名玩家或经过仓库时,角色贴纸不再消失
巨人不再于第 5 天出现(只在威胁达到 50 时出现)
拜访商人或复印店后变更手部属性可能导致崩溃
总部生产的环境音可能渗入其他场景
巴士复活会跳过较晚倒地的玩家,且治疗量可能超过药品短缺的限制
玩家朝敌人走去时敌人会消失
炮塔和鸡会计入错误玩家的物品
若有玩家在出发时倒地,巴士上会缺少部分装备效果
其他
空投物资可能落入可进入的建筑(例如复印店)
部分投掷物可能失去强化效果
虚空说明中的“总伤害”现在仅在对局中显示
总部传送带拆除后,其效果不再持续运作版本信息死亡日:狂杀末路 下载 | v1.0.0 Deadly Days Roadtrip | 1.76GB 官中解压即玩
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